Warbanner Analise
Warbanner é um jogo de navegador muito bom de estratégia da época que se usava mosquetes (mosquete foi uma das primeiras armas de fogo que só dava um tiro e já tinha que carregar), o jogo tem batalhas muito fodas mas também são bem difíceis, no jogo quando você esta na cidade é bem parecido com jogos como: Clash Of Clans, DomiNations, Battle Islands, etc.
Sua cidade é dividida por um muro que deixa para um lado as suas contruções de economia e construções para fazer seu exercito e o outro lado do muro você faz sua defesa,
Para fazer sua defesa você faz construções como: torre de vigia, trincheira, trincheira de artilharia, torre de franco-atirador e torre de artilharia.
Também para fazer sua defesa você coloca algumas tropas para defender e outras de apoio que vão entrar no campo de batalha quando você estiver perdendo.
No jogo você tem muitas mas muitas unidades, por exemplo: Infantaria de linha, infantaria ligeira, cavalaria ligeira, dragões, etc.
Também da para escolher várias nações, por exemplo: Estados Unidos, Inglaterra, França, etc.
Os recursos são: comida, madeira, pedra e ferro.
Construções e suas utilidades.
Casa=Serve para aumentar o número de tropas que você pode ter.
Arsenal=Serve para fazer coisas usadas na batalha e no centro diplomático (calma já chego nessas partes)
Centro Diplomático=Serve para contratar unidades diferentes e mais fortes.
Academia=Serve para upar unidades e a economia
Essas foram algumas construções.
Na batalha você não controla 100% dos movimentos mas você da algumas ordens como:
Salva=que manda suas unidades atirarem
Corpo a corpo=você manda suas tropas vão para lutar corpo a corpo.
Bombardeiro=são dadas várias salvas de artilharia em uma grande área.
Ataque de artilharia=é tipo bombardeiro só que em uma área menor.
Peso=com o peso você cura suas tropas em uma determinada área.
Defesa=você usa para proteger suas tropas em uma determinada área.
Dados de reconhecimento=Quando você ataca um jogador, isso serve para ver as tropas de apoio que ele vai mandar.
Contrato=É usado para contratar unidades no centro diplomático.
Para fazer essas coisas você precisa de compostos que você ganha vencendo batalhas,
Bom essa foi a analise espero que gostem da analise, se gostarem sigam o blog, galera essa semana eu não postarei nada estarei na praia.
No jogo você tem muitas mas muitas unidades, por exemplo: Infantaria de linha, infantaria ligeira, cavalaria ligeira, dragões, etc.
Também da para escolher várias nações, por exemplo: Estados Unidos, Inglaterra, França, etc.
Os recursos são: comida, madeira, pedra e ferro.
Construções e suas utilidades.
Casa=Serve para aumentar o número de tropas que você pode ter.
Arsenal=Serve para fazer coisas usadas na batalha e no centro diplomático (calma já chego nessas partes)
Centro Diplomático=Serve para contratar unidades diferentes e mais fortes.
Academia=Serve para upar unidades e a economia
Essas foram algumas construções.
Na batalha você não controla 100% dos movimentos mas você da algumas ordens como:
Salva=que manda suas unidades atirarem
Corpo a corpo=você manda suas tropas vão para lutar corpo a corpo.
Bombardeiro=são dadas várias salvas de artilharia em uma grande área.
Ataque de artilharia=é tipo bombardeiro só que em uma área menor.
Peso=com o peso você cura suas tropas em uma determinada área.
Defesa=você usa para proteger suas tropas em uma determinada área.
Dados de reconhecimento=Quando você ataca um jogador, isso serve para ver as tropas de apoio que ele vai mandar.
Contrato=É usado para contratar unidades no centro diplomático.
Para fazer essas coisas você precisa de compostos que você ganha vencendo batalhas,
Bom essa foi a analise espero que gostem da analise, se gostarem sigam o blog, galera essa semana eu não postarei nada estarei na praia.